L'éditeur d'échantillon est l'endroit où vous chargez, enregistrez et éditez les échantillons sonores qui seront utilisés pour composer votre morceau.
Traditionnellement, la mémoire est divisée en deux zones sur les PDA Palm : le tas de stockage, où sont stockées vos données et vos applications, et le tas dynamique, où sont stockées les données manipulées par l'application en cours. Le tas de stockage est bon pour le... stockage, et est souvent très gros (plusieurs dizaines de Mo), le tas dynamique est bon pour le traitement et la modification d'informations, mais est de plus petite taille (quelques Mo).
Bhajis Loops, dans ses premières versions, stockait ses échantillons dans le tas dynamique. La version 1.5 a introduit une nouvelle fonction permettant le chargement d'échantillons dans le tas de stockage. Même si cela peut ralentir l'édition, et si cela peut présenter des incompatibilités avec certains PDA, c'est une bonne solution si votre PDA a un petit tas dynamique, ou si vous avez besoin de charger des échantillons vraiment gros.
Vous pouvez activer l'utilisation du tas de stockage pour les échantillons dans l'onglet General de la boîte de dialogue Preferences. De plus, vous pouvez déplacer des échantillons individuels de et vers le tas de stockage - par exemple si vous avez besoin temporairement de mémoire pour charger un gros échantillon.

Le centre de l'écran montre la forme d'onde de l'échantillon sélectionné. Le bouton de lecture de la barre d'outil permet de lire la sélection (ou l'intégralité de l'échantillon si aucun segment n'est sélectionné).
La liste déroulante Edit répertorie les échantillons chargés en mémoire. Son dernier élément, Add new..., permet la création d'un nouvel échantillon vide. Vous pouvez aussi utiliser les touches haut et bas de votre Palm pour vous déplacer dans la liste des échantillons chargés.
Le champ Name vous permet de choisir un nom pour cet échantillon. Un tap sur les "..." à droite du champ affiche la boîte de dialogue suivante :

Cette boîte de dialogue fournit un moyen pratique de choisir rapidement parmi des noms prédéfinis d'échantillons/instruments et peut vous permettre d'économiser quelques saisies Graffiti ! Notez que cela n'affecte pas du tout la façon dont sonnera l'échantillon.
La case à cocher Loop active ou désactive le bouclage. Si la boucle est activée, deux barres verticales apparaissent dans l'affichage de la forme d'onde, marquant le début et la fin de la boucle :

Différentes actions sont possibles dans l'affichage de la forme d'onde :
Sans aucun doute, la partie la plus intéressante est contenue dans la ligne de boutons en bas de l'écran !

Le premier menu fournit différentes commandes pour ajuster rapidement l'affichage :

Le second menu vous permet de sélectionner soit l'intégralité de l'échantillon, soit la partie actuellement visible de la forme d'onde, soit la section bouclée.

Le troisième menu contient plusieurs fonctions d'édition :
Note : Selon l'opération que vous effectuez, les marqueurs de boucle peuvent être perdus, modifiés ou préservés. Par exemple, si vous coupez un segment de son qui contient un marqueur de boucle, le bouclage sera désactivé.

Enfin, le dernier menu fournit différents effets que vous pouvez appliquer à la sélection ou à tout l'échantillon :


Open ouvre la boîte de dialogue suivante :

Les échantillons peuvent être chargés depuis 3 sources, choisies au moyen du sélecteur en haut de l'écran :
Dès que vous sélectionnez un échantillon dans la liste de cette boîte de dialogue, l'échantillon choisi remplace automatiquement l'échantillon courant. Cependant, en cas d'erreur, vous pouvez utiliser la commande Revert to original (Revenir à l'original) du menu. Et oui, les boîtes de dialogue ont aussi leurs menus ! |
Les points de boucle et les données d'accordage contenus dans la section smpl des fichiers .wav générés par la plupart des éditeurs d'échantillons sont lus, tout comme les données de l'échantillon elles-mêmes. Lorsqu'un fichier .wav stéréo est ouvert, la boîte de dialogue suivante est affichée pour vous permettre de choisir si vous voulez importer le canal gauche, le canal droit, un mix des deux (combinés dans un fichier mono) ou encore les deux (vraie stéréo) :

Si vous ne voulez pas voir cette boîte de dialogue à chaque fois que vous chargez un échantillon stéréo, vous pouvez définir une action par défaut dans les préférences.
Add several samples affiche en boucle la boîte de dialogue précédente de manière à vous laisser ajouter plusieurs échantillons en une seule commande. Une fois que vous avez chargé tous les échantillons, fermez la boîte de dialogue de chargement sans rien avoir sélectionné.
Export modified sample permet l'export de l'échantillon en cours d'édition vers un fichier .wav.
Record ouvre la boîte de dialogue suivante :
Sélectionnez un taux d'échantillonnage, une résolution, une durée d'enregistrement, un seuil de déclenchement et appuyez sur Record. Si le seuil est réglé à zéro, l'enregistrement démarre immédiatement (ou juste après le décompte), sinon, il démarre dès que le niveau d'entrée dépasse le seuil sélectionné. Le vu-mètre en bas de l'écran peut vous aider à fixer le seuil. Vous pouvez tapez sur Replay (mais attention, Sigourney a déjà buté plus d'aliens que n'importe lequel d'entre nous) pour écouter ce que vous venez d'enregistrer. Quand vous avez fini, tapez sur 'Done'. Notez que dès que vous avez enregistré quelque chose, le contenu précédent de l'échantillon est perdu sans possibilité d'annulation.
Sample information affiche des informations telles que la résolution et le taux d'échantillonnage de votre échantillon.
Delete supprime l'échantillon en cours d'édition. Toutefois vous n'êtes pas autorisé à supprimer un échantillon qui serait assigné à un instrument.
Delete unused samples supprime tous les échantillons qui ne sont pas assignés à un instrument.
Move to dynamic heap déplace l'échantillon courant vers le tas dynamique.
Move to storage heap déplace l'échantillon courant vers le tas de stockage.
Les autres éléments de menu sont communs aux autres éditeurs et seront détaillés plus tard.
![]()
Contenus / Code © Olivier Gillet 2003-2006 - ol point gillet at gmail point com
Index - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14